Wie spielt man "Geokont" Voskobovicha?

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Vyacheslav Voskobovichs Lernspiele sind bei Lehrern und Eltern sehr beliebt. Eines dieser Spiele sind die "bunten Spinnweben" oder "Teller mit Nieten", wie der Designer von den Leuten "Geocont" genannt wird. Allerdings können Eltern nicht sofort herausfinden, wie sie in der „Geocont“ von V. Voskobovich spielen und sie ihren Kindern richtig präsentieren können.

Was ist der Konstruktor "Geocont"

Der Name des Spiels "Geocont" wird aus der Phrase "geometrische Kontur" gebildet. Der Designer ist ein Teller aus Sperrholz. Auf diese Platte wird ein Film mit Koordinaten aufgeklebt und 33 Kunststoffnägel in verschiedenen Farben fixiert. In der Mitte befindet sich eine schwarze Nelke, der Rest ist in Farbgruppen, mit Ausnahme der weißen Nelken von oben.

V. Voskobovich wendete im Designer die Gesetze der Optik an und sagte, die weiße Farbe bestehe aus sieben Farben. Ein weißer Strahl, der auf die zentralen schwarzen Nelken fällt, spaltet sich in 7 Farben des Regenbogens auf.

Diese Eigenschaft hilft nicht nur, Kinder mit Grundfarben vertraut zu machen, sondern erleichtert auch das Kennenlernen des Koordinatensystems. Die Strahlen haben eine Buchstabenbezeichnung gemäß der Farbe, wobei "B" weiß ist, "K" rot ist, "O" orange ist, "Z" grün ist, "D" blau ist, "C" blau ist, "F" ist lila

Nelken in den Strahlen sind auch von 1 bis 4 nummeriert. Mit Hilfe dieser Funktion wird die Suche nach der notwendigen Nelke anhand ihrer Bezeichnung durchgeführt, z. B. B1, Z4 und G2. Zum Designer gehört ein Satz mehrfarbiger Gummibänder, ein Handbuch mit Illustrationen, in dem kreative Spiele mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden vorgeschlagen werden.

Eine detaillierte Beschreibung des Spiels finden Sie im folgenden Video.

Erstellen Sie einen solchen Designer für das Baby mit seinen eigenen Händen für diejenigen, die keine Probleme verursachen möchten. Dazu benötigen Sie eine Sperrholzplatte, auf der Sie ein Koordinatensystem zeichnen müssen. Nelken können leicht durch Stifte in verschiedenen Farben ersetzt werden. Holen Sie sich ein Set farbiger Gummibänder für Geld. Und das im Kit enthaltene Handbuch ersetzt Ihre Vorstellungskraft.

Wie man ein Spiel wie Geokont Voskobovich macht, siehe folgendes Video.

Wir spielen mit einem Märchen

V. Voskobovich hat ein Märchen erfunden, dessen Anwendung der Designer ist. Die wichtigsten Märchenfiguren sind Baby Geo, Raven Meter und Onkel Slava. Das Kind macht mit seinen Illustrationen von Gummibändern für ein Märchen eine Reise und hilft den Helden, aus verschiedenen schwierigen und gefährlichen Situationen herauszukommen. Alle Schemata, die dem Kind in der Anleitung des Designers zur Verfügung stehen sollten.

Das Handbuch bietet Aufgaben mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad und unterschiedlichem Alter von Kindern. Dies macht den Designer „Geokont“ nicht nur für Kinder von 2-3 Jahren, sondern auch für ältere Menschen attraktiv. Auch Erwachsene reisen gerne mit ihrem Kind.

Sie können auch Ihre eigenen Märchen und Pläne für die Gestaltung von Kaugummi entwickeln. Dies wird Ihr Spiel mit dem Baby abwechslungsreicher machen und es für ihn noch attraktiver machen. Sie können Kindern anbieten, Spuren einer bestimmten Farbe zu erstellen, lange und kurze Spuren, breit und schmal. Gestalten Sie verschiedene geometrische Formen unterschiedlicher Größe, bauen Sie Häuser.

Schlagen Sie Ihrem Kind vor, sein eigenes Muster zu entwickeln, und fragen Sie, welche Zahlen es für ihn verwendet. Sie können sogar versuchen, den Märchenhelden mit den Gummis darzustellen.

Was ist ein nützliches Spiel mit "Geokont"

Der Designer "Geokont" wird für die Entwicklung eines Kindes jeden Alters von großem Nutzen sein. Junge Kinder "Geocont wird helfen:

  • sich mit verschiedenen geometrischen Formen und deren Eigenschaften vertraut machen;
  • Grundfarben, Formen und Größen erlernen;
  • wird lernen, an dem Modell und gemäß dem Schema des Handbuchs zu arbeiten;
  • eigene Schemata erfinden Baby entwickelt Fantasie;
  • Feinmotorik entwickeln, was für das Kind sehr wichtig ist.

Ältere Kinder zusätzlich zu den oben genannten:

  • die Grundlagen des Modellierens erlernen;
  • verstehen, was ein Koordinatensystem ist und lernen, darin zu navigieren;
  • das Denken entwickeln, einschließlich Nicht-Standard;
  • Aufmerksamkeit und Gedächtnis entwickeln;
  • Gemeinsamkeiten und Unterschiede finden, analysieren lernen;
  • sich mit den Begriffen "Symmetrie" und "Asymmetrie" vertraut machen;
  • Denkprozesse entwickeln;
  • Muster finden und etablieren.

Der Designer "Geokont" wird Kindern in jedem Alter von unschätzbarem Wert bei der intellektuellen Entwicklung sein.

Im folgenden Video finden Sie ein Beispiel für eine Geocont-Klasse.

Informationen zu Referenzzwecken. Selbstmedikation nicht. Bei den ersten Symptomen der Krankheit einen Arzt konsultieren.

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